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【今更】シーズン2結果と近況報告やらなんやら

どうもお久しぶりです。

久しぶり過ぎてブログの存在すら忘れられてそうですがね…

さて、ものすごく今更なんですがシーズン2の結果報告に参りました

 

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ざっとこんな感じです。マンダやレヒレの枠がウツロイドとヤドランになったりしてました。

シーズン中最高レートはもうちょい上でしたがそれでも2000には遠く及びませんでした。

 

すごく雑な個体解説のコーナー

マニュ@悪Z 氷柱落とし礫じごくづきけんまい

アロベトン@フィラ ダスシュはたきクリアスモッグかげうち

カプ・ブルル@チョッキ ウドハン ウドホ 怒り 馬鹿力

ヒードラン@残飯 噴煙大地どくどく身代わり 臆病HS

ボーマンダ@石 捨て身地震竜舞羽

慎重HD

カプ・レヒレ@オボン 塩水ムンフォ怒り挑発 図太いHB

 

前シーズン同様サイクル重視のパーティ

役割破壊Zとミミッキュが死ぬほどキツかったのが敗因だと思いました

草Z馬車は許してはならない

 

何はともあれマッチングした皆様お疲れ様でした!

短くなってしまいましたがこれにて失礼

【ポケモンサンムーンシングルレート2000達成構築記事】マニューラ軸サイクルパ

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どうも初めましてトムという者です。

 

シングルレート2000達成出来たので構築を晒したく思います。

 

まず簡単な自己紹介から。

TN:トム  

対戦デビュー:BW2

BW2:ほとんどフリー民、レートもちょい手をつけるも1500すら維持できず

XY:最高レート1951

ORAS:最高レート2011

 

S1瞬間最高レート:2090(ただし画像はなし)

最終レート:闇

 

こんな感じでしょうか。

では本題に戻りパーティ紹介。

 

マニューラ@気合の襷

特性:プレッシャー

陽気AS

猫騙し/礫/辻斬り/どくづき

 

BW2からの相棒枠。

じごくづきという威力80の新技をSMで新たに習得した事を育成し終えてから気づく無能ぶり

育成し直すのも面d…なんか勿体なかったのでこのまま使用。

どくづきはカプ系やらアローラキュウコンに撃つ。

本来不利に見えるコケコ対面でも襷を生贄に返り討ちにする事も出来た。

余談だが持ち物補正なしのコケコシャインは耐えた…はず(自信ない)

キュウコン展開も猫騙し→どくづきで無償突破することで展開阻止する…つもりだったが乱数なのか猫騙どくづきをキュウコンがたまに耐えてきて普通に壁を貼られるケースがちょいちょいあった。

最早ガバガバである

ただ早い襷アタッカーとしては非常に優秀で刺さるパーティには抜群の働きをしてくれたように思う。

叩きなんてなくても可能性はあるポケモンだと思っております。

 

バンバドロ@チョッキ

特性:持久力

意地っ張りHA

地震/岩石封じ/馬鹿力/ヘビーボンバー

 

電気無効枠。

持久力は今作からの新特性でダメージを受けると防御が一段階上昇する。

今環境にいそうな電気タイプの攻撃を大体2耐え出来るのが偉い。(ただしヤバコイルラスカノとかメガネクワガノンのさざめきとかは無理。デンジュモクも無理。ランターンとか最早言うまでもない。)

岩石封じはギャラドスの起点封じや60族を上から殴れたりと色々役に立ったんじゃないかな。

 

アローラベトベトン@フィラのみ

特性:くいしんぼう

意地っ張りHA

ダストシュート/はたきおとす/かげうち/クリアスモッグ

 

ミミッキュが重たかったので採用。

クリアスモッグは起点阻止としては優秀だけどルカリオハッサムに何も出来ないのが玉に瑕であった。

フィラのみの仕様変更とくいしんぼうのおかげでサイクルもちは非常に良かった。

 

テッカグヤ@残飯

特性:ビーストブースト

穏やかHD

ラスカノ/放射/やどりぎ/守る

 

過労死枠にして地面無効枠。

とりあえずこいつ出しとけ感が凄かった

当初テテフとか雨パとか怖かったので穏やかにしたが物理鋼や物理地面にあと投げすることが多いため多分図太いの方がいいと思った

ヘビーボンバーじゃなくラスカノなのはマンダの威嚇等で火力を下げられないようにするため&ラス1泥沼になった際のDダウン期待で採用(ただ全く引いてくれなかったけど…)

やどりぎは当たればつよい

 

シレーヌ@アシレーヌZ

特性:げきりゅう

控えめHC

うたかたのアリア/アクジェ/ムンフォ/アンコール

 

ギャラドス

もうちょいBに努力値割いても良かった感

使用当時はわだつみで予想外の火力を相手に押し付けたりアンコールで展開阻止したりしていたが時期が経つにつれ読まれたかあんまりそこまでハマることは無かったかとは思う。

ただ水フェアリーの耐性は非常に優秀だった

この枠はレヒレでも良かったがオニゴーリが怖すぎた

 

カプ・コケコ@フェアリーZ

特性:エレキメイカー

臆病CS

10万/蜻蛉/マジシャ/めざ地

 

マニューラ初手に出さなかった時は大体初手に投げる枠

ぶっちゃけ蜻蛉とめざ地両立する意味あるのか考えてたその時毒みがトゲデマルと当たりイージーウィンを決め続投を決めた

Zシャインは予想外の火力をぶつけられる点では凄く優秀だけど火力不足感がちょっとあのその

コケコミラーではノータイムでZシャインを選択してはミリ耐えされて台パンするのであった

 

以上です

ここまで見て分かる通り所々ガバガバで構築力というのも自分には全くございません

それでもできる限り今後精進してゆく所存でござます

自分として目標の一つだった2000に達成できたはものの改善点や課題点なども結構あると思います。

特にルカリオとかデンジュモクとかフェローチェとか割とどうにもならんかった

 

まさかいないとは思うが参考にしようという方がいればこいつらの起点にはならないように最善を尽くしてくだされ

 

追記

基本選出

先発マニューラorコケコ

裏カグヤプラスα

だいたいこんなんでした

場合によっては鈍足3体で固めるけども剣舞ガブがこわい

相手のパーティの重いポケモンを意識しつつ立ち回ることが重要だと思いました

 

基本選出をブログ書いた数日後に追記するグダグダっぷり

追記ここまで

 

もう間もなくバンクが解禁されるらしいですが皆様は使うパーティとか決められてるでしょうか

私はある程度定まってます

このブログの今後については定まっておりません

それではまた